Видовой куб
![]()
Меню стандартных векторов взгляда может иметь разный вид в зависимости от типа станка: фрезерный, токарный и т.д.. При выборе одного из пунктов в графическом окне устанавливается соответствующий вектор взгляда.
Кроме того, если нажать среднюю кнопку мыши (колесо) в графическом окне, то будет установлен один из ближайших стандартных видов.
Меню видового куба
При наведении указателя мыши на видовой куб в его левом верхнем углу появляется кнопка ⋮. Кнопка открывает меню, в котором включается или выключается окружение сцены и задается положение станка на полу.
Окружение. Включает и выключает отображение пола в графическом окне. Выбранное состояние сохраняется между сеансами работы. Пункт недоступен, если включена сетка режима эскиза.
Команды пола доступны, если включено Окружение и станок отображается в графическом окне.
Задать пол. Устанавливает станок на пол по выбранной поверхности. После выбора команды щелкните по поверхности станка, на которой он стоит на полу. Под указателем отображается маркер с точкой и направлением нормали к поверхности. Отменить выбор можно клавишей Esc, щелчком правой кнопкой мыши или щелчком за пределами графического окна.

Станок после задания пользовательского положения пола.

Станок с автоматическим положением пола.
Повернуть на 90°. Поворачивает станок на полу на 90° вокруг вертикальной оси.
Сбросить. Восстанавливает автоматическое положение пола по нижней части станка. Команда доступна, если положение пола было изменено командами Задать пол или Повернуть на 90°.
Положение пола, заданное командами меню, сохраняется в проекте. Автоматическое положение в проект не записывается.
При общем виде станка грани видового куба ориентируются по полу. При приближении к детали куб возвращается к системе координат сцены.