Построение кривых
На данный момент функционал еще находится в разработке. Доступ к нему открывается на вкладке «Технология»:

Доступны 4 вида кривых (будет больше):
- Прямая;
- Ломанная;
- Сплайн.

![]()
Кривые можно двигать за узловые точки, добавлять новые узловые точки (зажать ЛКМ на отрезке кривой и потащить) и удалять узловые точки (ПКМ по точке).
Для них сделаны 3 режима рисования:
Свободный. Точки при построении выбираются по следующим правилам:
Если под курсором ничего нет и это первая точка, то берем точку с произвольной глубиной;
Если под курсором ничего нет и это не первая точка, то берем точку с той же глубиной, что и предыдущая (получается, что построение идет на одной плоскости);
Если под курсором поверхность, то берем точку с нее.
На поверхности. Точки берутся только с поверхностей;

- На плоскости. Точки берутся только с плоскости. Все нарисованные кривые привязываются к этой плоскости и при ее перемещениях и поворотах, перемещаются вместе с ней.

See also:
Обработка на фрезерных станках
4-х координатная обработка с применением Гравировки и Выборки
Рабочее задание для гравировальной операции и операции выборки области