Графическое окно и управление визуализацией
Основную часть экрана занимает графическое окно. На нем могут отображаться такие объекты, как геометрические модели, станки, заготовки, траектории движения инструмента и т.д.

Горячие клавиши для управления визуализацией, цветом фона, параметрами отображения осей и другие могут быть изменены на закладке Визуализация в окне Системных настроек.
Можно управлять режимами работы графического окна с помощью кнопок управления видом в правой панели инструментов главного окна либо через контекстное меню графического окна:

Первые четыре элемента переключают действие, выполняемое левой кнопкой мыши:
- Режим выбора. Щелчок левой кнопкой будет осуществлять выбор с экрана (это состояние по умолчанию).
- Вращение. Перемещение указателя с нажатой левой кнопкой мыши будет вращать вид.
- Перемещение. Перемещение указателя с нажатой левой кнопкой мыши будет смещать вид.
- Масштабирование. Перемещение указателя с нажатой левой кнопкой мыши будет масштабировать вид.
Однако все эти действия легко могут быть выполнены без переключения режима. Для вращения вида перемещайте указатель мыши с нажатой правой кнопкой. Для смещения вида перемещайте указатель с нажатой средней кнопкой. Вращайте колесо мыши для масштабирования. Имеются также дополнительные способы изменения вида с использованием горячих клавиш. Смотрите вложенные статьи.
Для быстрого изменения масштаба чтобы на экране показались все видимые объекты используйте элемент меню Показать все.
Имеется видовой куб. Подробнее
![]()
Используйте элементы меню Отменить/ Восстановитьпоследний вид для быстрого возвращения к предыдущему / следующему виду.

Настройки режима отображения
Кнопка с выпадающим меню позволяет переключать режим отображения трехмерных объектов:
- Тонированный. Тонированное отображение без ребер.
- Тонированный с ребрами. Тонированное отображение с ребрами.
- Проволочный. Отображение только ребер.
Щелчок по самой кнопке последовательно переключает эти режимы.
Затенение в углублениях. Использует затенение и рендеринг, при которых каждая точка сцены влияет на окружающее освещение и восприятие глубины.

Опорная плоскость. Показывает плоскость, которая помогает оценивать ориентацию сцены.
Цветовые схемы оборудования. Определяют цвета отображения станка. Контрастные цвета различают кинематические звенья, а неподвижные компоненты остаются нейтральными.
- Цвета проекта. Сохраняет исходные цвета модели.
- Gunmetal. Применяет промышленную цветовую палитру.
- Restrained. Применяет альтернативную промышленную палитру.
Режим тел вращения
![]()
Кнопка выше определяет режим отображения только для тел вращения: 3D, 3D без четверти, половина и двумерное сечение.