Построение кинематической схемы
Для того чтобы перейти на вкладку **"**Кинематика" нужно использовать основное меню справа.
Кинематика
Если вы создаёте пользовательскую схему кинематики, то прежде всего необходимо построить правильное кинематическое дерево механизма, используя перетаскивание в дереве кинематики. MachineMaker покажет узел "Инструмент" в качестве образца инструмента и узел "Заготовка" в качестве образца детали.
В настройках инструмента есть функция выбора поддерживаемых приложений, а также дополнительные опции.
Заготовка также имеет свои дополнительные параметры.
Далее необходимо указать тип оси и координату. Адрес выставляется автоматически после выставления координаты. Он будет использоваться в постпроцессорах. В данном случае будет использоваться линейный тип оси.
После выбора типа оси можно выбрать для него направление по координатам X Y Z или пользовательское.
Для поворотных типов осей необходимо указать точки вращения. Удерживая левую кнопку мыши, перетащите синий круг и опустите его в нужную точку привязки. Используйте панель перемещения , чтобы задать положение и поворот вручную.
Далее необходимо указать позиции инструмента и заготовки. Поместите инструмент и заготовку в нужное положение на кинематическом дереве. Затем, удерживая левую кнопку мыши, перетащите инструмент и заготовку в нужные положения на станке.








